Jedes Jahr kreieren wir Hunderte einzigartiger Miniaturen. Antike Griechen, Wikinger, Römer, Napoleoniker. Die Liste geht weiter. Die perfekte Figur zu kreieren ist ein komplexer und herausfordernder Prozess. Vom Skizzenbrett bis zum Wargaming-Tisch möchten wir Sie durch den Herstellungsprozess Ihrer Miniaturen führen ...
Alles beginnt damit, den historischen Zeitraum festzulegen. Da es so viele verschiedene Zeiträume zur Auswahl gibt, besteht die erste Herausforderung darin, einen zu finden, der der Victrix-Community gefallen wird. Über das Community-Forum und die Facebook-Seite können wir uns ein Bild davon machen, was ihr sucht!
Sobald der Zeitraum festgelegt ist, geht es an die Recherche. Diese Phase kann eine große Herausforderung sein, da es darum geht, umfassende Kenntnisse über den jeweiligen Zeitraum zu erwerben.
Jedes noch so kleine Detail muss berücksichtigt werden, um sicherzustellen, dass die Zahl historisch so genau wie möglich ist. Rüstung, Waffen, Gesichtsausdrücke, Gesichtsbehaarung, Haarschnitte, Körperform (wir alle lieben einen dicken Wikinger), wie sie ihre Waffen benutzten, Unterhand- oder Oberhandgriff usw. Es bleibt kein Stein auf dem anderen, wenn es darum geht, unsere Miniaturen so realistisch wie möglich zu gestalten möglich.
Es ist Zeit, sie zum Leben zu erwecken!
Nachdem wir so viele Informationen wie möglich gesammelt haben, ist es an der Zeit, über die Zusammenstellung des Sets zu entscheiden. Konkret geht es darum, wie viele Figuren im Set enthalten sein werden und welche Posen sie einnehmen werden.
In dieser Phase werden jede Figur und ihre einzelnen Teile skizziert. Der Körper, die verschiedenen Armpositionen, das Gesicht, Waffen und so weiter. Wir überlegen auch, wie all diese Teile auf möglichst viele Figuren angewendet werden können, sodass es zu einem kleinen Puzzle wird.
Diese Skizzen werden dann an unsere digitalen Bildhauer gesendet, die die Skizzen mithilfe von CAD-Software (Computer Aided Design) in digitale Dateien umwandeln. Durch den Einsatz digitaler Technologie können wir unterwegs unbegrenzte Korrekturen am Design vornehmen, was bei handmodellierten Modellen nicht möglich ist. Dies gibt uns etwas mehr kreative Freiheit beim Modellieren.
Das Einzigartige am Bildhauerteam von Victrix ist, dass sie in erster Linie alle Künstler sind. Der künstlerische Hintergrund unserer Bildhauer ermöglicht die Erstellung realistischster Modelle. Es sind die kleinen Details wie Hauttyp, Muskelform und Gesichtsemotionen, die einer Figur wirklich Leben einhauchen.
Für jeden einzelnen Teil der Figur (Kopf, Arm, Körper, Waffe etc.) muss eine digitale Datei erstellt werden. Dies ist ein langer und komplexer Prozess, da unsere Bildhauer für jede Figur 30 bis 40 Stunden benötigen!
Nachdem jede Figur eines bestimmten Sets digital erstellt wurde, ist es Zeit für das Formen! Wir nehmen jede Figur und bestimmen die Anordnung des Gussrahmens (der Kunststoffrahmen, in denen die Figuren gehalten werden). Sobald eine digitale Datei des Angusses erstellt wurde, wird diese an den Werkzeugbau gesendet!
Was Victrix-Modelle wirklich so detailliert macht, ist die Qualität der Werkzeuge, die von unseren High-Tech-Designern digitaler Werkzeuge verwendet werden. Um alle kleinsten Details in unseren Figuren hervorzuheben, sind die hochwertigsten verfügbaren Maschinen und die erfahrensten Spezialisten der Branche erforderlich.
Eine CNC-Fräsmaschine scannt diese digitale Datei, um ein individuelles Stahlwerkzeug für diesen Anguss zu erstellen. Dabei werden Hohlräume in den Stahl geschnitten, um das Design des Angusses und aller seiner Komponenten nachzubilden. Wie Sie sich vorstellen können, muss das Werkzeug unglaublich fein sein, um alle Feinheiten einer Figur zu berücksichtigen. Dinge wie Gesichter (insbesondere Augen), Gürtelschnallen und Kettenhemden. Daher kann es zwischen 6 und 12 Wochen dauern, bis eine CNC-Maschine ein Werkzeug fertigstellt.
Sobald wir mit dem Werkzeug zufrieden sind, fertigen wir schließlich Produktmuster an. Die Muster werden dann zur Prüfung an unser Designteam gesendet. Dabei achten wir auf Schärfe, Körperproportionalität und Trennlinien. Sollte es einer der Figuren an Schärfe und Details mangeln, gehen wir zurück und verfeinern das Werkzeug. Diese Phase wird oft mehrmals wiederholt. Erst wenn wir mit den Figuren vollkommen zufrieden sind, beginnen wir mit der Massenproduktion...
Schließlich wird das neue Produkt an unser Vertriebszentrum geschickt, wo es an unseren nächsten Kunden versandt werden kann.
Eine Idee zum Leben zu erwecken ist ein langer und mühsamer Prozess. Es lohnt sich jedoch, wenn man diese Figur auf dem Schlachtfeld sieht ...